在此Blog的第50篇文章,就來寫一些新的類別吧!
本系列文章大概分為三篇: 結果發現別人都把我想寫的都寫完了,就改放連結吧!
1.Steam的過去與未來
2.介面介紹 → 請參考PTT的文章”Steam程式 安裝&簡易操作介面介紹“
3.購買須知與流程 → 請參考PTT的文章”steam購物指南“
其實我原本是想只寫一篇的,但是發現文章實在有點長
只好分開寫,其實重點在2和3,1單純個人想寫而已QQ 結果真的只有寫一篇= =
前陣子因為Steam秋季特價的關係,就算我帳戶錢少到連領都領不出來
但我還是買了三款遊戲,而且這些遊戲一般在店面都至少要賣個五-六百以上
在特價的時候買三款總共不到五百塊!
這就是所謂遊戲平台數位板遊戲的優勢了,每次特價價格都低到我覺得遊戲商是用送的
在這個大盜版時代,遊戲產業特別是單機遊戲受到的衝擊應該不亞於或甚至大於唱片業
雖然現在新的遊戲剛出應該是賣嚇死人的價格,不過這種就是賣給死忠粉絲
還有要買豪華紀念版的人(想當年國中買War3英文典藏版,NT3000根本瘋了)
如果不急著玩,說真的不到一年,在Steam或是其他遊戲平台上價格就砍到見血了!
總之先來介紹一下Steam的背景吧!
Steam是由美國Valve所開發的一個集遊戲管理、購買、社群以及雲端服務的平台
目前主要運用於數位版遊戲的銷售還有遊戲的後續管理以及更新
為目前全球最大的數位遊戲平台 (其實重點是這上面的遊戲天天都在特價)
簡單來說,就是可以在這個平台購買遊戲,然後下載下來玩
然後遊戲的正版確認機制(DRM)是跟著Steam帳號走的,所以只要電腦有裝Steam
就可以在任何電腦登入你的帳號,下載你買過的遊戲玩
然後還有一些社群功能和成就系統之類的,這些在第二部分會說明
其實Valve公司本業是做遊戲的!
他們製作的第一款遊戲就是FPS界的傳奇Half-Life(顫慄時空)(1998)
像是二代超紅的Team Fortress、還有當年最愛玩的Day of Defeat都是HL的MOD
其中最有名的就是Counter-Strike了,我想大部分的人應該只知道CS不知道HL吧!
當初CS也是獨立工作室製作的免費模組,在受到好評之後被Valve收購之後發佈正式版
想當年我也是從CS1.3左右就開始玩的老人啊!
你有10個遊戲不用丟10個捷徑在桌面上,你不用到這些遊戲的官網上一個一個找更新檔
有趣的是同樣的想法,Blizzard到了2013年才開始做XD
而且如果同伺服器有你用同樣序號的人,就會被踢掉XD
因為當年CS的大改版CS1.6就是強制要安裝Steam才能玩
這款歷時五年的大作,所開發的全新的Source遊戲引擎在當時可是一大突破
在牆壁上可以留下清晰的彈孔,真實物理效果,全新的光源特效還有精美人臉模擬
這些在當年真的是所謂的次世代遊戲引擎,而且到了現在Valve的遊戲還是使用此引擎
此外Half-Life 2也是第一個採用線上認證的遊戲,安裝遊戲的時候要用Steam上網認證
不過這在當年可以說是罵聲不斷啊XD 畢竟在商店買了6CD的遊戲回去還要上網才能玩
再加上當時的Steam很不穩定,BUG很多,可以說是怨聲載道!!
不過當年遊戲市場還是以零售版為主,Valve可以說是先知先覺,及早切入市場
另一個問題就是所謂DRM (Digital Rights Management 數位版權管理)的推行
以前零售版年代大家的思維應該還是在你買了單機遊戲就應該不用上網就可以玩
後來大部分的遊戲和Steam結合之後,會變成要啟動遊戲時一定要上網認證
這點其實當年還蠻令玩家不爽的,我是覺得這樣有好有壞啦
畢竟只要連上網路就可以驗證,總是比之前過渡期一堆有的沒的正版保護好
像是啥光碟防烤防寫認主機板序號,或是你買了正版卻限定安裝次數
超過就不予授權,而且重灌電腦重裝遊戲也算一次(某光譜遊戲)
而在過渡時期還會有所謂的雙驗證機制,你在Steam買了近遊戲另一個系統會在驗證
像是以前Game for Windows系列的遊戲,進遊戲還要再登入360的帳號,超麻煩
不過近年已經把這些奇怪的機制取消了,你在Steam上買之後就不用額外的DRM了
還有一個地區限制的問題,因為法令還有地區內容限制,以前不同區域的價格不一樣
甚至有很多遊戲無法購買 (像是Youtube的很多頻道都會說地區未授權之類)
以前為了特價還有下載速度都要掛VPN去俄羅斯或是日本這種比較偏避的市場
而且因為需要使用信用卡交易,其實這樣做還蠻危險的,如果被認成異常交易會被鎖卡
如果使用更改Steam國家代碼的方式偷渡,被抓到也會被鎖Steam帳號
不過基本上現在這個問題也幾乎解決了,現在遊戲價格幾乎都同步而且也都買的到
而近期才開始發展平台的EA,所推出的颱風眼(Origin)大概等級還在Steam 04年吧!
(補充,近期Greenlight似乎要停掉改成其他系統,似乎是因為這機制Valve覺得不太好)
(目前Steam有個BIG PICTURE功能(右上角),應該就是前導版)
Steam OS開放下載囉! 不過似乎不支援多作業系統,而且這主要是給家機用的
官方網址: http://store.steampowered.com/steamos/
Steam Machines BETA版也出貨了
開箱文: http://kotaku.com/lucky-man-gets-his-valve-steam-machine-unboxes-it-1483400255
喔不是,是Steam到現在也10年多了,經過多年的耕耘
現在大部分數位遊戲銷售平台以及實體遊戲,幾乎都和Steam綁在一起了
也因為打擊盜版,數位遊戲的價格越來越低,因此數位遊戲平台可以說是新的獲利主流
除此之外還結合社群與各種方便的機制,綁住玩家,且定期推出各種特價殺死錢包先生
結論Valve走出血汗遊戲軟體製造業,前進雲端數位平台服務並且獲得巨大的成功 (誤
順便藉機抱怨一下,因為Valve不務正業,當年Half-Life 2的Episode Two是2007年發行的
明明還有Episode Three, Half-Life 2系列才會完結,但是卻像決戰紫禁之巔一樣
(感謝台大更正,是倚天屠龍記之魔教教主)
留了一句「張無忌,我在大都等你!」,幹一晃眼快7年過去了,CS都重製在重製了
HL2番外篇Portal都出2了Episode Three連點影子都沒有,看來要請子孫燒給我了
Valve拜託把本傳做完好嗎Q__Q
好文。支持這篇文章。
感謝!
對不起,我想請問一下:
因為之前聽說盜版遊戲會被STEAM鎖帳號,
而我之前曾抓過l4d2的盜版遊戲在別平台遊戲過,不知道會不會有影響?
第一次使用STEAM買遊戲,又怕才買就被鎖帳0.0。
Steam是針對你的帳號有沒有違規行為來鎖帳號
如果你是在別的平台上玩盜版遊戲和你的Steam帳號無關,基本上不會有影響啦